한글과컴퓨터, 플레이댑과 한글소재NFT 게임 개발 위한 전략적 파트너쉽 체결‘한컴타자연습’ 활용한 글로벌 타겟의 NFT 게임 사업 추진
14일 양사는 세계적인 한류 열풍의 확산으로 세계 각국에서 한글을 배우려는 외국인들이 지속적으로 증가하는 추세에 주목하고, 한컴의 한글 타자 훈련 게임인 ‘한컴타자연습’을 활용한 글로벌 타겟의 NFT 게임 사업을 추진하기 위한 전략적 파트너쉽을 체결했다고 밝혔다.
이번 협력을 통해 한컴은 자사가 보유한 ‘한컴타자연습’ IP를 기반으로 블록체인과 NFT 기술을 적용한 글로벌향 신규 게임을 개발하는 한편, 플레이댑은 자사의 블록체인 게임 플랫폼을 통해 신규 게임에 대한 글로벌 서비스 및 마케팅을 담당하게 될 예정이며, 양사는 유저들이 게임을 통해 NFT를 획득하고 획득한 NFT를 마켓플레이스를 통해 거래할 수 있도록 운영할 방침이라고 했다.
한컴은 개발을 통해 기술적인 고도화뿐만 아니라 K-POP 가사나 K-DRAMA 대사들을 한글 타자 게임의 미션 문구로 활용함으로써 콘텐츠적인 재미요소도 확보한다는 계획이라고 전했다.
양사는 오는 6월 정식 출시를 목표로 하고 있으며, 출시 후에는 한컴타자 월드컵과 같은 토너먼트 방식의 e스포츠 대회를 개최해 한글을 대표하는 글로벌 게임으로 포지셔닝해나갈 계획이라고 전했다.
김연수 한컴 대표는 “B2C 타겟의 새로운 시장에 진입하기 위해 여러 가지 도전을 실행에 옮기고 있다”며 “스타트업, 벤처 등 뛰어난 역량을 가진 파트너들을 발 빠르게 발굴하고 협력하여 지속성장의 발판을 다져가겠다”고 강조했다.
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. '구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다. *The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.
Hangeul, Computer, and PlayDapp signed a strategic partnership to develop Hangeul-based NFT games
Promotion of global target NFT game business using ‘Hancom Typing Practice’
[Reporter Il-woong Kim = Northern Gyeonggi/Gangwon] Hangeul and Computer (hereinafter referred to as Hancom) announced that they would partner with PlayDapp, a blockchain game service platform, to develop an NFT (Non-Fungible Token) game based on Hangul.
On the 14th, the two companies paid attention to the continuous increase of foreigners who want to learn Hangul from all over the world due to the spread of the global Hallyu craze. They announced that they had signed a strategic partnership to promote it.
Through this cooperation, Hancom will develop new global games using blockchain and NFT technology based on its 'Hancom Typing Practice' IP, while PlayDapp is developing global games for new games through its blockchain game platform. They will be in charge of service and marketing, and both companies said they plan to operate so that users can acquire NFTs through games and trade the acquired NFTs through the marketplace.
Hancom said it plans to secure not only technological advancement through development, but also content fun elements by using K-POP lyrics and K-DRAMA lines as mission phrases for Korean typing games.
Both companies are aiming for an official release in June, and after the release, they plan to hold tournament-style e-sports competitions such as the Hancom Batter World Cup to position themselves as a global game representing Hangeul.
Kim Yeon-soo, CEO of Hancom, said, “We are taking various challenges to enter the new market of B2C target. he emphasized.
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